Hack del libroGetting GamersDi Jamie Madigan
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L'esperto di psicologia dei videogiochi Jamie Madigan parla della psicologia che plasma i videogiochi, dalla creazione del gioco all'impatto sugli utenti.
Citazione preferita
Comprendere le radici mentali del comportamento è ancora una parte importante della progettazione del gioco. È necessario conoscere le basi della motivazione, delle ricompense, delle dinamiche sociali, della cognizione, della formazione degli abitudini, delle emozioni, dell'attenzione, della decisione, della percezione, e altro ancora.
Jamie Madigan
Introduzione
Abbiamo tutti sentito il messaggio allarmistico che i videogiochi rendono i giocatori più violenti. Ma è vero?
Cosa comporta la creazione di un videogioco e come sono plasmati gli utenti da queste realtà virtuali?
Lo psicologo e intenditore di videogiochi Jamie Madigan mira a rispondere ad alcune di queste domande nel suo libro del 2015, Getting Gamers.
Madigan si concentra sulla psicologia dietro quattro pilastri principali del gioco: gli utenti, i creatori, i venditori e i giochi stessi.
Madigan semplifica le ultime ricerche psicologiche in una narrativa relazionabile che si basa sulle sue esperienze videoludiche.
Ecco 3 idee chiave di questo Hack
- 1.Il design dei videogiochi può influenzare l'atteggiamento dei giocatori
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