Hack de coursGamification de l'apprentissagePar Karl Kapp
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Gamification de l'apprentissage explore la valeur d'utiliser des jeux dans un cadre éducatif.
Citation favorite
Jouer, apprendre et s'amuser.
Karl Karp
Introduction
Karl Kapp est fasciné par la relation entre les jeux et l'apprentissage depuis des années. Grâce à plusieurs subventions de la National Science Foundation, il a même développé des jeux vidéo pour enseigner des concepts de science et d'ingénierie.
En tant que Professeur de Technologie Instructionnelle et Directeur de l'Institut des Technologies Interactives à l'Université de Bloomsburg, Kapp est un grand défenseur de l'utilisation des jeux pour rendre l'éducation plus engageante et efficace.
Dans ce cours, il nous montre comment cela est possible, explore quelques principes fondamentaux de la gamification de l'apprentissage et éclaire comment cela peut être applicable dans des situations réelles.
À travers ce cours, Kapp nous montre que rendre l'apprentissage amusant n'est en fait pas si difficile.
Beaucoup d'entre nous supposent que pour gamifier nos méthodes d'instruction, nous avons besoin d'une technologie coûteuse qui dépasse notre budget, mais ce n'est pas nécessairement vrai.
Bien sûr, il y a des fois où des jeux vidéo de grande valeur ont été développés pour éduquer, mais nous pouvons commencer à utiliser cet outil éducatif exceptionnellement utile avec les ressources que nous avons déjà.
Voici les 3 notions clés de ce Hack
- 1.La pensée ludique signifie aborder la conception avec des actions et des activités
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