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Hack sobre un libro
Consiguiendo GamersDe Jamie Madigan

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En pocas palabras

El experto en psicología de videojuegos Jamie Madigan habla sobre la psicología que da forma a los videojuegos, desde la creación del juego hasta el impacto en el usuario.

Cita favorita

Entender las raíces mentales del comportamiento sigue siendo una parte importante del diseño de juegos. Necesitas conocer los fundamentos de la motivación, las recompensas, las dinámicas sociales, la cognición, la formación de hábitos, las emociones, la atención, la toma de decisiones, la percepción y más.

Jamie Madigan

Introducción

Todos hemos escuchado el mensaje alarmista de que los videojuegos hacen que los jugadores sean más violentos. Pero, ¿es cierto?

¿Qué se necesita para hacer un videojuego y cómo los usuarios son moldeados por estas realidades virtuales?

El psicólogo y conocedor de videojuegos Jamie Madigan tiene como objetivo responder algunas de estas preguntas en su libro de 2015, Consiguiendo Gamers.

Madigan se centra en la psicología detrás de cuatro pilares principales de los videojuegos: los usuarios, los creadores, los vendedores y los propios juegos.

Madigan simplifica la última investigación psicológica en una narrativa accesible que juega con sus propias experiencias en videojuegos.

Estas son las tres ideas clave de este Hack

  1. 1.
    El diseño de videojuegos puede afectar la actitud de los jugadores
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