Hack de coursIntroduction à la conception de jeuxPar Fran Krause, CalArts
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Introduction à la conception de jeux est un cours qui vise à vous enseigner les fondamentaux de la conception de jeux, de l'établissement de vos règles à la création des histoires et des personnages qui animeront un jeu.
Citation favorite
Je pense que partager une expérience commune est au cœur de la construction de relations avec les gens.
Adam Spragg, concepteur de Hidden in Plain Sight
Introduction
Les jeux vidéo sont rapidement devenus l'une des formes de divertissement les plus populaires, mais il semble souvent impossible de percer dans cette industrie.
L'idée fausse commune est que vous devez être un programmeur de haute technologie ou un expert en informatique pour concevoir votre propre jeu. Heureusement, ce n'est pas le cas.
En fait, tout ce dont vous avez vraiment besoin pour commencer, c'est d'un stylo et de papier.
L'un des principaux objectifs dans la conception de jeux est la création d’un document de conception de jeu - un texte qui décrit l'histoire, le gameplay, les objectifs, les personnages, les énigmes, etc. du jeu.
Comme il s'agit simplement d'un document, il n'est pas nécessaire de connaître la programmation ou l'informatique de haute technologie pour commencer.
Chaque jeu a un document de conception de jeu. Ils peuvent varier en termes de format selon l'équipe ou le jeu, mais c'est un outil crucial pour s'assurer que tout le monde est sur la même longueur d'onde.
Introduction à la conception de jeux est un cours proposé par le California Institute of the Arts et présenté par Fran Krause.
Au cœur de ce cours, vous découvrirez les aspects clés de la conception de jeux, la structure et les mécanismes des jeux, et vous explorerez comment vos choix peuvent influencer l'interaction des joueurs avec un jeu.
Voici les 3 notions clés de ce Hack
- 1.Chaque jeu informatique a besoin de règles spécifiques
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