Doku-HackAbstract: Design for PlayVon Cas Holman, Morgan Neville, Scott Dadich
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Die Spielzeugdesignerin Cas Holman diskutiert ihre lebenslange Mission, Spielzeug zu entwerfen, das es Kindern ermöglicht, frei zu spielen.
Lieblingszitat
Wir entwerfen das Spiel nicht. Wir entwerfen für die Umstände, in denen das Spiel entstehen kann.
Cas Holman, Spielzeugdesigner
Einführung
Das Spielen ist ein grundlegender Bestandteil des Kindseins; damit erkunden Kinder die Welt, entdecken, wie sie funktioniert, und lernen letztendlich über sich selbst.
Jedoch sind moderne Spielzeuge sehr zielorientiert geworden und unterrichten Kinder, wie man spielt, anstatt freies Spiel zu ermöglichen.
In dieser Episode der Netflix-Dokuserie Abstract: the Art of Design treffen wir Cas Holman, eine Spielzeugdesignerin auf einer Mission, um die Art und Weise zu ändern, wie Spielzeug entworfen wird.
Holman entwirft Spielzeug, das es Kindern ermöglicht, ihre Vorstellungskraft zu nutzen, anstatt Anweisungen zu folgen.
Für Holman sind Design und Spiel intrinsisch miteinander verbunden: Beide testen Ideen aus, spielen mit verschiedenen Konzepten und interagieren mit der Umgebung.
Indem wir Kindern die Werkzeuge geben, die sie brauchen, um Selbstvertrauen und Kreativität aufzubauen, rüsten wir sie aus, um eine bessere Zukunft für uns alle zu schaffen.
Hier sehen Sie drei zentrale Insights aus diesem Hack
- 1.Kinder brauchen keine Anweisungen zum Spielen
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